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CPM(シーピーエム) - 解説
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・21 年の時を経て CP/Mのライセンスが明確になり、自由な配布が可能になる | スラド オープンソース ![ブックマークに登録している人数](http://b.hatena.ne.jp/entry/image/https://opensource.srad.jp/story/22/07/18/1457258/)
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21 年の時を経て CP/M のライセンスが明確になり、自由な利用・改変・配布等が可能になった (License Agreement、 The Register の記事)。 世界初のマイクロコンピューター向けジェネリック OS とされる CP/M はもともとプロプライエタリソフトウェアだが、開発元の Digital Research から権利を継承した Caldera により...
・BIOSからUEFIへ BIOSはなぜ終わらなければならなかったのか
BIOSからUEFIへ BIOSはなぜ終わらなければならなかったのか:“PC”あるいは“Personal Computer”と呼ばれるもの、その変遷を辿る(1/4 ページ) 昔ながらのIBM PC、PC/AT互換機からDOS/Vマシン、さらにはArmベースのWindows PC、M1 Mac、そしてラズパイまでがPCと呼ばれている昨今。その源流からたどっていく連載。第16回...
・なぜ日本の CPM は低いのか?:人口減少時代に CPM を上げるために | DIGIDAY[日本版]
メディア・広告業界でも日本経済全体と同じように、GDPのようなグロスの数字ではなくて、一人当たりの生産性に意識を向け、給与水準を上げていく時代だと思う。そのために何をするべきか。その戦略が業界で共有できれば、業界内の各個人の給与水準を、引き上げることができるはずだ。――有園雄一氏による寄稿。 日本経済...
・どうしてMS-DOSでCP/Mのツールが動いたの? | Colorful Pieces of Game
まず最初に書いておくと、当時はサードパーティの概念自体がまともになく、もちろん言うまでもなく任天堂さんの用意した開発環境だのデバッガだのなんてものは存在しない。 ではどのようにして開発したのか? ハドソンの場合には中本さん・岡田さんを中心に(たぶん、プラスして結構野沢さん)、自分たちで勝手にファミ...
・某プログラマが某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したの巻 | Colorful Pieces of Game
ツイッターでポロっとつぶやいたのだけど、ここでも記事をば。 某プログラマが34年前に発売された某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したので、以下にリンクを置いておく。 GitHub - omuanko/nnjhtrkn: Famous Ninja game for NESFamous Ninja game for NES. Contribute to omuanko/nnjhtrkn development by cre...
・VT100のエスケープシーケンス - BK class
ディジタル・イクイップメント・コーポレーション(DEC)が開発していた端末VT100で利用可能であったエスケープシーケンスの一覧です。 VT100のエスケープシーケンス一覧 VT52のエスケープシーケンス一覧 説明 参考資料 VT100のエスケープシーケンス一覧 ESC 7 カーソル位置と属性を保存 ESC 8 保存したカーソル位置と属...